第(3/3)页 tbg在国际游戏圈享有着非常高的名望,每年参与tbg评定工作的评委都是从世界各大知名游戏频道中筛选。 由于过往每一届tbg评选出来的各大奖项获奖游戏都相当让人信服,逐年积累下来,tbg所颁发的奖项俨然成为了世界公认含金量最高的游戏奖项。 初心在国外的名气其实并不大,尽管大部分玩游戏的人都知道初心,但他们知道初心的原因85%以上都是因为wcs和《星际争霸》,只有剩下的15%才知道初心还有诸如《跳舞的线》和《死亡细胞》这样的优秀游戏作品。 可在这个堪称游戏奥斯卡之夜的盛典上,初心让所有观看这次盛典的人都记住了它的名字。 《死亡细胞》成功夺得最佳动作游戏,继获封2022年华夏第一动作游戏之后没过几天就荣升2022年世界第一动作游戏。 《纪念碑谷》再次突破重围,过五关斩六将,从一种优秀游戏中脱颖而出,拿下最佳创意。 《星际争霸》不负所望,在万众期待之下再次狂揽最佳rts游戏,最具影响力,最佳电竞游戏,最佳pc游戏,最佳资料片五个大奖,唯有最佳音效设计被另外的一个独立游戏设计团队夺得。 在国内就与《星际争霸》难分伯仲的《跳舞的线》亦是不遑多让,连续收割最佳音乐,最佳持续运营,最佳移动游戏,最佳音乐游戏几个奖项,正是今晚,全世界无数喜欢舞线的粉丝才知道,制作舞线的公司居然和制作《星际争霸》的公司居然是同一个。 当盛典进入到最让人期待的环节,当评委亲口宣布《星际争霸》荣获tgn年度最佳游戏的时候。 《破晓》那让人着迷,让人忍不住热血沸腾的钢琴声骤然响起。 与此同时,盛典舞台的大屏幕上也出现画面,熟悉的舞线,陌生的关卡。 看过的wcs的观众都很快反应过来,这是初心官方承诺为wcs总冠军vv所打造的特制关卡。 这一关一改平常用“10%”、“20%”作为进度提示的做法,直接用“1/64”、“1/16”、“1/8”、“1/4”、“1/2”作为这一关的进度提示。 跟着舞线的脚步,视角时而从上帝视角回顾着韩筱薇过关斩将的一幕幕,时而从第一视角让观众和玩家感受来自人族和虫族的巨大压迫力。 一曲终了,游戏里也重新走完了韩筱薇的夺冠路。 顾枫这一手操作打了一手好牌,借着《星际争霸》的舞台顺手给《跳舞的线》打了个免费广告。 /130/130254/32085630.html 第(3/3)页